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Ici, découvrez des jeux liés aux thèmes proposés en magasin tout au long de l'année, des actualités du magasin et du monde du jeu de société.  

Pour nos jeux à thèmes, n'hésitez pas à participer par commentaires, ils sont gratuits et parfois on peut recevoir des surprises.

Bonne découverte et bon jeu ;)

 

Le saviez-vous?

Le saviez-vous?

Le 05/03/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Thor aurait pu être interprété par James Bond ! 

En 2008, Daniel Graig a été approché par Marvel pour jouer le Dieu du Tonnerre.

Graig a cependant refusé l’offre, estimant qu’il avait déjà fort à faire avec 007.

Bonne journée et bon jeu ;)

Référence: Booska-p.com

Kezako, le jeu mystère 113

Kezako, le jeu mystère 113

Le 04/03/2025

 

Bonjour à toutes et à tous!

C’est parti pour le Kezako du jour !

Un jeu, 3 indices, à vous de trouver !

Vous avez une idée ?

Posez un  commentaire ici ou sur la vidéo Youtube !

Réponse jeudi dans Ca déboite !

C’est à vous de jouer !

Bonne journée et bon jeu ;)

Monsieur et Madame

Monsieur et Madame

Le 04/03/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui Monsieur et Madame Holding ont un fils, comment l’appellent-ils ?

La semaine dernière Monsieur et Madame Up Off Season ont eu un fils qui s’appelle Camel, Camel Up Off Season.

Bonne journée et bon jeu ;)

Shabadabada, vous chantez quoi?

Shabadabada, vous chantez quoi?

Le 03/03/2025

Bonjour à toutes et à tous ! J’espère que vous avez passé un bon week-end !

Aujourd’hui on va jouer avec le mot « sauver».

Je vais chanter « Qu’est-ce qui pourrait sauver l’amour ? » et vous ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Les Offs du JJV!

Les Off du JJV!

Le 02/03/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue dans un nouvel opus des « Offs du JJV » !

« Tu dois devenir l’homme que tu es. Fais ce que toi seul peux faire. Deviens sans cesse celui que tu es, sois le maitre et le sculpteur de toi-même.»

Je suis très heureuse d’avoir fait progresser le magasin au quotidien et d’avoir réussi à m’adapter à la majorité de vos demandes.

Je ne peux parfois pas répondre positivement à certaines attentes, car elles sont hors cadre.

Lorsque c’est le cas, je vous le fais savoir assez rapidement et simplement, pour ne pas vous laisser dans l’attente.

Quand on me ramène par exemple des boîtes de jeux neufs en disant qu’il manque la moitié du matériel. Alors que le jeu est  sous son cellophane ou scotché (et non ouvrable en boutique) et qu’on me le rend à la moitié du poids que quand on l’a acheté, je dis NON !

 C’est pour ça que j’ouvre toujours les boîtes des jeux d’occasions devant vous pour vérifier avec vous que le jeu est complet.

Je ne veux pas que vous vous retrouviez avec un jeu incomplet ou plus endommagé que ce que je vous avais indiqué quand vous l’avez acheté…

Tout simplement parce que vous avez confiance en moi pour vous vendre un jeu et ce ne serait pas correct de vous vendre un jeu incomplet ou plus endommagé que ce que je vous avais annoncé à l’achat.

Je rescotche automatiquement les jeux neufs où les pastilles ne tiennent pas assez. Quand aux jeux d’occasion, je mets une bande autour qui ne permet pas d’ouvrir la boite sans le casser.

J’ai toujours un œil sur les jeux donc je sais si une scellée ou un scotch a bougé. Parce que mon rôle est aussi de vérifier que vous rapporter chez vous un jeu complet.

Quand vous achetez des jeux d’occasion ou juste fermés par des pastilles au magasin, vous pouvez être certain que j’ai vérifié le jeu et qu’il ne manquera rien.

 Si vous ne pouvez pas faire confiance à vos vendeurs ludiques, personnellement je trouve ça dommage…

Merci de votre confiance au quotidien !

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Co-Jeu-To
Co-jeu-to

Co-jeu-to

Le 01/03/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Notre Co-jeu-to du jour nous vient de Friedrich Nietzsche:

 « Tu dois devenir l’homme que tu es. Fais ce que toi seul peux faire. Deviens sans cesse celui que tu es, sois le maitre et le sculpteur de toi-même.»

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Jeu 2 mots
Jeu 2 mots Camel up Off season

Jeu 2 mots Camel Up Off Season

Le 28/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Camel Up Off Season!

Marchands du désert,  de 3 à 5 joueurs, dès 8 ans dès 45 minutes, optimiser vos marchandises pour en vendre le maximum. 

Le chaos des courses de Camel Up s’estompe, mais que font les chameaux de course durant la basse saison ? Ils aident les marchands à transporter de précieuses marchandises !

Cependant, certains marchands sont plus ambitieux que d’autres lors de leur approvisionnement.

Est-ce que toutes les marchandises qu’ils se sont procurées pourront être chargées convenablement parmi les bêtes de leur caravane ou perdront-ils tout avant même d’avoir eu l’occasion de les vendre ?

Prenez part à l’enchère la plus populaire du désert et déployez vos talents afin de devenir le marchand le plus prospère de tous !

Dans Camel Up Off Season, chaque joueur incarne un marchand disposant d’une caravane de chameaux. Les joueurs miseront sur des lots de marchandises avec un unique objectif en tête… générer des profits !

Cependant, s’ils sont trop gourmands et qu’ils récupèrent trop de marchandises, leurs chameaux seront surchargés, et les précieuses marchandises tomberont et seront perdues à jamais dans le désert.

Chaque manche commence par une enchère pour déterminer le 1er joueur. Le type d’enchère pour la manche actuelle est indiqué par la carte du dessus de la pioche. Cependant, la plupart des enchères suivent les mêmes règles qu’une enchère standard, telle que décrite ci-dessous.

Les joueurs placent secrètement des pièces dans leur poing. Lorsque tous les joueurs sont prêts, les mises sont révélées simultanément.

Le joueur ayant placé la mise la plus haute remporte l’enchère et remet sa mise dans la réserve. Les autres joueurs récupèrent leur mise et replacent leurs pièces sous leurs tentes. Le joueur qui remporte l’enchère reçoit le marqueur 1er joueur.

En cas d’égalité, la deuxième mise la plus haute remporte l’enchère. Si l’égalité persiste, la mise suivante étant la plus haute remporte l’enchère.

Si tous les joueurs sont impliqués dans des cas d’égalité, chacun récupère sa mise et l’enchère est reprise du début.

Lors de cette reprise, si aucun joueur ne la remporte, le premier joueur conserve le et chacun récupère sa mise. Si ceci se passe lors de la première manche de la partie, déterminez aléatoirement le 1er joueur.

Durant la phase de marché et en commençant par le 1er joueur, chaque joueur s’approvisionne en marchandises à partir d’une tuile Marché.

À son tour, le joueur effectue les actions suivantes dans l’ordre :

1/ Choisir une tuile Marché qui n’a pas déjà été choisie cette manche-ci et, s’il y a lieu, prendre toutes pièces s’y trouvant.

2/ Activer une tuile marché. Chaque tuile Marché possède un pouvoir dont l’effet peut être appliqué immédiatement, ou qui peut vous procurer un jeton (+1 ) à utiliser lors d’une phase subséquente.

3/ Prendre toutes les cartes Marchandise disposées sous ce Marché et révéler celles qui sont face cachée, s’il y a lieu.

Placer les cartes Marchandise récupérées sur les chameaux de sa caravane. Après avoir effectué ces actions, son tour est terminé et c’est au tour du joueur suivant, en sens horaire.

La phase 2 se termine lorsque tous les joueurs ont effectué ces actions.

4/ Placer les cartes marchandises sur ses chameaux. Le joueur doit placer toutes les cartes Marchandise sur ses chameaux.

Il est possible de récupérer 4 types de marchandises durant la partie. Un joueur doit assigner un type de marchandise différent par chameau.

Une fois qu’un type de marchandise est chargé sur un de ses chameaux, ce type ne peut pas être réassigné à un autre chameau libre tant que ce joueur n’a pas vendu toutes les marchandises de ce type.

Après avoir placé toutes les marchandises sur ses chameaux, le joueur vérifie si certains de ses chameaux s’effondrent sous le poids excessif de leurs charges.

 Le chiffre inscrit sous chaque chameau d’une caravane indique le nombre maximum de cartes Marchandise qu’il peut porter (de 3 à 6).

Lorsque vous avez placé 1 carte ou plus sur un chameau, si le nombre total de cartes maintenant chargées sur son dos est supérieur à sa limite, il s’effondre.

Toutes les marchandises se trouvant sur son dos, incluant celles que vous avez récupérées ce tour ci, sont perdues et vous devez défaussez ces cartes.

Durant la phase de vente et en commençant par le 1er joueur, chaque joueur peut effectuer la vente d’un lot de marchandises.

Chaque joueur, en suivant le sens horaire, peut vendre le chargement, en tout ou en partie, d’un seul de ses chameaux.

Défaussez les cartes faisant partie du lot. Les cartes qui n’ont pas été vendues restent sur le chameau.

Les cartes Aperçu sont divisées en 3 sections :

1. L’entête indique la restriction de vente pour ce type de marchandise.

2. Les pièces indiquent le montant d’argent que reçoit un joueur selon la quantité de marchandise incluse dans le lot.

3. Les nombres associés aux marchandises illustrées indiquent le nombre de cartes de chaque variété incluses dans le jeu.

Lorsque tous les joueurs ont eu l’occasion d’effectuer une vente, placez 1 livre égyptienne de la réserve sur la tuile Marché qui n’a pas été choisie durant la phase Marché.

Retournez celles qui ont été choisies sur leur autre face. Ensuite, remplissez les tuiles Marché de cartes Marchandise provenant de la Tour.

Si la Tour ne contient pas assez de cartes Marchandise pour remplir tous les marchés, la fin de la partie est déclenchée. Mélangez les cartes de la défausse et remplissez les marchés restants pour la dernière manche. La prochaine manche peut commencer avec une nouvelle phase Enchère.

Lors de l’activation du pouvoir d’une tuile Marché qui vous demande de piocher des cartes Marchandise, si la Tour n’en contient pas assez, la fin de partie est déclenchée. Mélangez les cartes de la défausse et continuez de piocher. Poursuivez la manche actuelle, et la prochaine manche sera la dernière de la partie.

Lors de la phase Vente de la dernière manche, les joueurs peuvent effectuer une vente à partir de chacun de leurs chameaux, telle que décrite dans les règles de la phase Vente.

Lorsque la dernière manche est terminée, chaque joueur compte le nombre de livres égyptiennes qu’il possède. Le joueur le plus riche remporte la partie.

 En cas d’égalité, les joueurs concernés effectuent 1 vente supplémentaire par chameau. Le joueur concerné le plus riche est déclaré vainqueur. Si l’égalité persiste, la victoire est partagée.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Raconte-moi des charades!

Raconte-moi des charades!

Le 27/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Mon 1er est la 1ère syllabe de caramel.

Mon 2ème est le diminutif de Mélanie.

Mon 3ème est haut en anglais.

Mon 4ème est le contraire de « on ».

Mon 5ème est la 1ère syllabe de simuler.

Mon 6ème est la 2ème syllabe du prénom Jason.

Mon tout est un jeu de stratégie et de ressources qui a bon dos, je suis ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Ca déboite, 1 minute chrono 112 L'assemblée des vilains

Ca déboite, 1 minute chrono 112 l'Assemblée des vilains

Le 27/02/2025

 

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue à la découverte d’un nouveau jeu dans le Ca déboite du jour !

Peut-être trouverez-vous un jeu pour vous poser autour d’une table et jouer pendant quelques minutes à quelques heures !

Bonne découverte  et bon jeu ;)

Le saviez-vous?

Le saviez-vous?

Le 26/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Maurice Bernard Sendak a voulu devenir illustrateur pour enfants, le jour où, à 12 ans, il visionnât pour la première fois « Fantasia » de Walt Disney.

Bonne journée et bon jeu ;)

Anecdote fournie par https://commedansunlivre.fr

Kezako, le jeu mystère 112

Kezako, le jeu mystère 112

Le 25/02/2025

 

Bonjour à toutes et à tous!

C’est parti pour le Kezako du jour !

Un jeu, 3 indices, à vous de trouver !

Vous avez une idée ?

Posez un  commentaire ici ou sur la vidéo Youtube !

Réponse jeudi dans Ca déboite !

C’est à vous de jouer !

Bonne journée et bon jeu ;)

Monsieur et Madame

Monsieur et Madame

Le 25/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui Monsieur et Up Off Season ont un fils comment l’appellent-ils ?

La semaine dernière Monsieur et Madame Ronchon ont eu un fils qui s’appelle Grumpf.

Bonne journée et bon jeu ;)

Shabadabada, vous chantez quoi?

Shabadabada, vous chantez quoi?

Le 24/02/2025

Bonjour à toutes et à tous ! J’espère que vous avez passé un bon week-end !

Aujourd’hui on va jouer avec les mots aux choix « astre », « lune », « soleil », « étoiles », « terre ».

Je vais chanter « Retrouves-moi rue des étoiles, la troisième après Jupiter » et vous ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Les Offs du JJV!

Les Off du JJV!

Le 23/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue dans un nouvel opus des « Offs du JJV » !

« Le monde entier est un théâtre, et tous, hommes et femmes, n’en sont que les acteurs. Et notre vie durant nous jouons plusieurs rôles.»

Quand j’ai commencé le magasin le 25 juin 2018, je ne m’imaginais pas que je vivrais autant de choses.

Nous jouons tous un rôle  dans la vie de ceux qui nous entourent même si nous n’en sommes pas toujours conscients.

Au début j’ai été, et je le suis toujours un peu tous les jours, l’initiatrice au monde du jeu sur Vaison et ses alentours.

Puis je suis devenue assez vite, et je continue à être, la maitresse du jeu lors des différents temps de jeux de société que je vous propose.

Je suis au quotidien votre conseillère de jeux au sein du magasin et votre sourire de proximité avec des services proches de chez vous.

Je suis devenue depuis quelques temps votre découvreuse de jeux inédits grâce aux vidéos des Ca déboite du vendredi.

Je suis prête à endosser tous les rôles qui me seront nécessaires de maitriser pour pouvoir vous proposer ce que le monde ludique à de plus beau : le partage et les souvenirs.

Proche de chez vous et proche de vous pour, je l’espère, vous proposer ce qui vous correspond le mieux au quotidien.

Je n’ai as fini de m’adapter à vous pour vous proposer encore mieux, je ne suis en concurrence qu’envers moi-même pour tenter de vous offre toujours plus du monde ludique. ;)

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Co-Jeu-To
Co-jeu-to

Co-jeu-to

Le 22/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Notre Co-jeu-to du jour nous vient de William Shakespeare:

 « Le monde entier est un théâtre, et tous, hommes et femmes, n’en sont que les acteurs. Et notre vie durant nous jouons plusieurs rôles.»

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Jeu 2 mots
Jeu 2 mots Grumpf

Jeu 2 mots Grumpf

Le 21/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Grumpf!

Partez à la chasse des monstres grincheux,  de 2 à 6 joueurs, dès 8 ans dès 15 minutes, pour compléter une série et gagner le plus de points. 

Chaque joueur contrôle les membres d’un clan de Grumpfs. Les joueurs posent en même temps leurs pions Grumpfs sur les plateaux de chasse. C’est là qu’ils capturent les Animaux.

 Pour chaque plateau, les joueurs doivent atteindre, ensemble, une condition de succès (force, nombre, etc.). Ils doivent donc coopérer, mais seuls les clans les plus forts remportent la chasse.

La partie se déroule en 4 manches, à l’issue desquelles le joueur ayant attrapé le plus grand nombre de séries d’Animaux différents est déclaré vainqueur.

Une partie est composée de 4 manches. Chaque manche se déroule de la manière suivante :

Placer les Animaux sur les plateaux de chasse.

On place chacun 12 jetons animaux, piochés au hasard, sur le plateau qui lui correspond.

Chasser avec les Grumpfs.

Dès qu’un joueur crie « Grumpf », on lâche alors tous ensemble nos pions en main sur la table devant nous.

A une seule main, on retourne le nombre de fois que l’on veut les grumps pour trouver les valeurs qui nous intéressent.

On les placera ensuite sur le plateau dans l’ordre des suites des monstres sur les emplacements libres du plateau.

 Les grumpfs avec des massues permettent d’assomer les grumpfs de valeurs mais elles ne seront pas comptées dans les points à la fin de la chasse.

On vérifie si les conditions de plateaux sont respectées. On compte alors tous les grumpfs de tous les joueurs présents sur le tableau de chasse.

Quand un joueur a placé tous ses grumpfs ou ne veut plus jouer de pion, il va se coucher. Il place alors son pion ancien sur l’une des cabanes libres entre les plateaux et crie « grumpfs bleu » pour le joueur bleu. Il ne pourra pas être assommé, car il est couché.

Lorsque toutes les Cabanes sont occupées, cela met fin à la manche, les joueurs arrêtent immédiatement de poser des Grumpfs.

Terminer la chasse.

Les joueurs font les comptes des plateaux un par un en regardant pour chaque plateau si la condition est atteinte. Pour vérifier si la condition est atteinte, on compte tous les Grumpfs de tous les joueurs présents sur le plateau (sauf ceux qui ont été assommés).

Si la condition n’est pas atteinte, il ne se passe rien. Les Animaux restent pour la manche suivante et les joueurs reprennent leurs Grumpfs

Si la condition est atteinte, les joueurs se répartissent les Animaux en commençant par le clan le plus fort.

Pour connaitre la force des clans, les joueurs font la somme des tous les Grumpfs de leur couleur sur le plateau concerné.

Le joueur avec la plus haute valeur est premier, le second deuxième… En cas d’égalité entre des joueurs, c’est celui avec un Grumpf de sa couleur le plus haut sur la piste qui gagne.

Les joueurs les plus forts se répartissent les Animaux en suivant la règle spécifique indiquée sur chaque plateau. Tous les Animaux doivent être distribués, mais tous les joueurs sur le plateau n’en auront pas forcément.

Une fois la manche résolue, les joueurs entament la manche suivante, et ainsi de suite jusqu’à ce que le sac soit vide de tous les jetons Animaux (4 manches).

 Lorsque le dernier jeton Animal est placé sur un plateau, les joueurs jouent cette dernière manche et font le décompte de fin de partie.

La partie s’achève à la fin de la quatrième manche, à la fin du tour au cours duquel le sac ne contient plus d’Animaux.

Les joueurs alignent leurs pions par série d’Animaux différents en créant les plus longues séries possibles. Ils font le décompte des points selon le barème :

-1 grumpf : 0 point

- 2 grumpfs : 1 point

- 3 grumps : 2 points

-4 grumpfs : 4 points

-5 grumpfs : 6 points.

Il est possible de faire plusieurs séries et de cumuler leurs points. Attention, un Animal ne peut compter que pour une seule série.

Le joueur avec le plus de points de victoire est déclaré vainqueur. En cas d’égalité, c’est le joueur qui a le moins d’Animaux qui est déclaré vainqueur.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Raconte-moi des charades!

Raconte-moi des charades!

Le 20/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Mon 1er est un grognement d’animal.

Mon 2ème est les deux premières lettres de pfennigs.

Mon tout est un jeu de monstres ronchons, je suis ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Ca déboite, 1 minute chrono 111 Love letters marvel

Ca déboite, 1 minute chrono 111 Love letters marvel

Le 20/02/2025

 

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue à la découverte d’un nouveau jeu dans le Ca déboite du jour !

Peut-être trouverez-vous un jeu pour vous poser autour d’une table et jouer pendant quelques minutes à quelques heures !

Bonne découverte  et bon jeu ;)

Le saviez-vous?

Le saviez-vous?

Le 19/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Lorsqu’il écrit, Stephen King se fixe un objectif de 10 pages par jour, y compris les jours fériés.

 Pas étonnant qu’il fasse partie des auteurs les plus prolifiques de sa génération !

Bonne journée et bon jeu ;)

Anecdote fournie par https://commedansunlivre.fr

Kezako, le jeu mystère 111

Kezako, le jeu mystère 111

Le 18/02/2025

 

Bonjour à toutes et à tous!

C’est parti pour le Kezako du jour !

Un jeu, 3 indices, à vous de trouver !

Vous avez une idée ?

Posez un  commentaire ici ou sur la vidéo Youtube !

Réponse jeudi dans Ca déboite !

C’est à vous de jouer !

Bonne journée et bon jeu ;)

Monsieur et Madame

Monsieur et Madame

Le 18/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui Monsieur et Madame Ronchon ont un fils comment l’appellent-ils ?

La semaine dernière nous sommes partis à la rencontre des méchants avec l’assemblée de vilains.

Bonne journée et bon jeu ;)

Shabadabada, vous chantez quoi?

Shabadabada, vous chantez quoi?

Le 17/02/2025

Bonjour à toutes et à tous ! J’espère que vous avez passé un bon week-end !

Aujourd’hui on va jouer avec le mot « image ».

Je vais chanter « Je suis sage comme une image, brillante et à la page, mais pas pour ton usage. » et vous ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Les Offs du JJV!

Les Off du JJV!

Le 16/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue dans un nouvel opus des « Offs du JJV » !

« Parler est un besoin, écouter est un art.»

Je dois admettre que je suis une vraie pipelette, parce que j’aime partager et découvrir au contact des diverses personnes que je croise au quotidien au magasin.

J’adore toutes nos conversations, tournées autour des jeux ou tout autre sujet culturel ou qui vous tiennent à cœur.

Quand nous parlons des gens, ce n’est pas pour médire, mais pour trouver un jeu qui leur correspond et qui leur plaira.

Et dans le cas d’une surprise pour vos proches, c’est vous qui parlez bien plus que moi.

Tout simplement, parce que j’aime vous faire parler de vos proches ou de vous pour trouver les jeux qui leur ou vous plairont.

« Pour mieux conseiller, il faut garder ses oreilles éveillées. » Mon dicton personnel me suit au quotidien depuis le 25 juin 2018.

Je ne vois pas comment je serais en capacité de vous conseiller ce qui vous plait ou plait à vos proches sans vous écouter en parler.

Cette confiance que vous avez dans mon magasin, je fais de mon mieux pour la préserver au quotidien. Elle m’est très précieuse et je la savoure avec vous au quotidien.

Je mets un point d’honneur à vous proposer des conseils qui je l’espère sont avisés.

Je tiens à ne jamais m’endormir sur mes acquis et à m’adapter à vous au maximum pour vous proposer des animations jeux toujours plus personnalisées.

Même lorsque je vous propose des jeux d’occasion, je m’assure qu’ils soient complets et s’ils sont abîmés je vous le dis et vous le montre pour que vous puissiez voir que je n’ai rien à cacher sur l’état du jeu que je vous propose.

Je n’aimerais tout simplement pas qu’on me vende quelque chose d’endommagé  ou incomplet en le sachant et en ne le disant pas qui plus est !

Je n’aime pas la malhonnêteté donc je ne suis pas malhonnête, c’est aussi simple que ça. :)

Donc j’aime papoter, mais j’aime encore plus vous écouter, pour vous conseiller des jeux, m’ouvrir aux autres et m’enrichir humainement.

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Co-Jeu-To
Co-jeu-to

Co-jeu-to

Le 15/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Notre Co-jeu-to du jour nous vient de Goethe:

 « Parler est un besoin, écouter est un art.»

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Jeu 2 mots
Jeu 2 mots L'assemblée des vilains

Jeu 2 mots L'assemblée des vilains

Le 14/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de l’assemblée des vilains!

L’assemblée des vilains se retrouve,  de 6 à 12 joueurs, dès 10 ans dès 30 minutes, mais qui des loyaux ou des traitres l’emportera ?

Imaginez un royaume sombre et dévasté, gouverné par le malheur et le chaos, dans lequel seuls les méchants les plus maléfiques et les plus puissants peuvent survivre et prospérer.

Face à face, les uns avec les autres, ils forment l’assemblée des vilains…

Maintenant dans ce nouveau royaume, la lutte ultime pour le pouvoir et le contrôle commence…

Quel camp l’emportera ?

Les traîtres qui veulent secrètement vaincre les loyaux dans l’espoir de régner sur ce nouveau royaume ? Ou les loyaux qui veulent rester au pouvoir ?

Le jeu se compose de deux camps, les loyaux et les traitres. Les loyaux doivent révéler et éliminer les traitres tandis que les traitres doivent rester cachés et éliminer les loyaux.

Chaque joueur découvre son personnage et la spécificité dont il dispose sans le montrer aux autres joueurs. Puis ils reçoivent un alignement secret, loyal ou traitre.

Pendant la nuit, les traitres choisissent d’éliminer un loyal tandis que le jour ils se mélangent parmi les loyaux et peuvent se dissimuler ou semer le doute dans les esprits pour faire éliminer un autre loyal.

Les loyaux tentent de découvrir qui sont les traitres avant qu’ils ne se fassent tous éliminés.

Les méchants se promènent toujours avec leurs acolytes qui n’ont pas de pouvoir sauf Diablo.

 S’ils votent contre leurs grands méchants et qu’ils étaient loyaux, les acolytes sont éliminés avec leurs grands méchants.

Qui de Maléfique et Diablo, le prince Jean et Persifleur, la Reine de cœur et le Roi de cœur, Mère Gothel et les frères Stabbington, la capitaine Crochet et monsieur Mouche, Hadès et Peine et Panique, La méchante reine et le miroir magique, Madame de Trémaine et Javotte et Anastacia règnera sur le royaume ?

Sans oublier Shere Khan qui n’a pas d’acolyte, mais qui dispose de marques de griffes qui laisseront leurs traces sur les autres joueurs et ne seront pas sans conséquence.

Alors que la lumière du jour décline, les ténèbres s’installent et recouvrent tous les membres de l’assemblée…

Les traitres profiteront toujours de l’obscurité pour éliminer les loyaux, mais ils ne sont pas les seuls fauteurs de troubles qui sortent la nuit…

Mais il convient de garder une question à l’esprit :

Dans un monde de méchants, en qui peut-on vraiment avoir confiance ?

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Raconte-moi des charades!

Raconte-moi des charades!

Le 13/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Mon 1er est d’or pour un jeu de société.

Mon 2ème coule de nos veines.

Mon 3ème est une céréale ou de l’argent.

Mon 4ème pluralise « de ».

Mon 5ème est plus grande qu’un village.

Mon 6ème arrive est entre zéro et deux.

Mon tout est un jeu méchamment stratégique et sournois, je suis ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Ca déboite, 1 minute chrono 110 Azul

Ca déboite, 1 minute chrono 110 Azul

Le 13/02/2025

 

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue à la découverte d’un nouveau jeu dans le Ca déboite du jour !

Peut-être trouverez-vous un jeu pour vous poser autour d’une table et jouer pendant quelques minutes à quelques heures !

Bonne découverte  et bon jeu ;)

Le saviez-vous?

Le saviez-vous?

Le 12/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

A la base, Sherlock Holmes aurait dû s’appeler Sherrinford.

L’épouse d’Arthur Conan Doyle parvint à le faire changer d’avis.

Bonne journée et bon jeu ;)

Anecdote fournie par https://commedansunlivre.fr

Kezako, le jeu mystère 110

Kezako, le jeu mystère 110

Le 11/02/2025

 

Bonjour à toutes et à tous!

C’est parti pour le Kezako du jour !

Un jeu, 3 indices, à vous de trouver !

Vous avez une idée ?

Posez un  commentaire ici ou sur la vidéo Youtube !

Réponse jeudi dans Ca déboite !

C’est à vous de jouer !

Bonne journée et bon jeu ;)

Monsieur et Madame

Monsieur et Madame

Le 11/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui nous partons pour la rencontre des méchants, où allons-nous?

La semaine dernière Monsieur et Madame Gare aux chiens ont eu un fils qui s’appelle Garous, Gare aux chiens-garous.

Bonne journée et bon jeu ;)

Shabadabada, vous chantez quoi?

Shabadabada, vous chantez quoi?

Le 10/02/2025

Bonjour à toutes et à tous ! J’espère que vous avez passé un bon week-end !

Aujourd’hui on va jouer avec le mot « envie ».

Je vais chanter « Besoin de rien, envie de toi comme jamais envie de personne.» et vous ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Les Offs du JJV!

Les Off du JJV!

Le 09/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue dans un nouvel opus des « Offs du JJV » !

« Le bonheur est parfois caché dans l’inconnu.»

Quand j’ai commencé les animations à la Sereno, j’étais très nerveuse car je n’avais jamais fait jouer uniquement nos aînés.

J’avais fait jouer des familles en intergénérationnelles lorsque j’étais animatrice, mais jamais nos ainés seuls.

Je ne savais pas si j’avais assez de capacités pour leur proposer des jeux pertinents et qui leur plaisent.

Les premières séances en 2021, j’ai cru que j’allais arrêter parce que je n’arrivais pas à trouver des jeux qui correspondaient aux jeux de base qu’ils avaient connus.

Même avec la recommandation « des animations au top » de mon ancien partenaire Mac Donald auprès de la Sereno, je n’en menais pas large…

Et puis j’ai compris qu’il fallait créer cette habitude avec mes joueurs de la Sereno, comme lors de mes autres temps d’animations jeux.

Si je ne mettais pas confrontée à l’inconnu des animations auprès de mes joueurs de la Sereno, je n’aurais jamais vécu les bons moments autour des jeux que nous connaissons tous les samedis…

Et maintenant dès que des nouveaux jeux arrivent, mes joueurs de la Sereno se prennent au jeu et les découvrent. D’ailleurs Trio, l’as d’or 2024, n’a plus de secret pour eux. ;)

Comme quoi, ce n’est pas parce que l’inconnu nous fait peur que c’est une mauvaise chose. L’inconnu bouscule nos habitudes, mais pour nous ouvrir encore plus à la nouveauté.

Et puis quand on fait les choses avec sérieux et passion, on finit par avoir une animation qui en entraine une autre, puis une autre….

L’inconnu m’a apporté beaucoup de petits bonheurs au quotidien et je suis heureuse de pouvoir les partager avec vous. ;)

Merci à tous ceux qui m’ont permis de concrétiser mon projet pour qu’à Vaison, nous on Joue le Jeu. A vos côtés, je compte continuer à jouer le jeu ;)

Bonne journée et bon jeu ;)

Fêtons l'amour

Fêtons l'amour!

Le 08/02/2025

 

Bonjour à toutes et à tous !

 

Seul, en couple, en famille fêtons l’amour !

 

Pour 30 euros d’achat au magasin, profitez d’une réduction de 10% sur votre prochain achat*1 et d’une surprise pour tout achat au magasin du 10 au 15 février 2025.

 

Le mercredi 12 février, profite d’un atelier gratuit  de création de cœur en  origami toute la journée !*2

 

Alors à vous de jouer et à très bientôt au magasin ;)

 

*1 réduction valable par panier et foyer jusqu’au 30 aout 2025 et non cumulable avec d’autres réductions.

*2 présence d’un adulte obligatoire le temps de l’atelier manuel. Dès 6 ans et 4 enfants maximum en même temps.

Dans Co-Jeu-To
Co-jeu-to

Co-jeu-to

Le 08/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Notre Co-jeu-to du jour nous vient de Victor Hugo:

 « Le bonheur est parfois caché dans l’inconnu.»

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Jeu 2 mots
Jeu 2 mots Gare aux chiens garous

Jeu 2 mots Gare aux chiens garous

Le 07/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Gare aux chiens garous!

L’aventure n’attend que toi,  de 1 à 2 joueurs, dès 7 ans dès 20 minutes, pour finir la quête!

Les toutous de la reine Aliénor Tador ont été transformés en terrifiant chiens-garous.

Choisis ton personnage et fonce dans la forêt de Mordosse.

Tu dois y trouver des aconits tue-loup, des plantes qui ont le pouvoir de retransformer ces bêtes féroces en chiens inoffensifs quand on les agite sous leurs museaux.

Mais attention, le parfum de l’aconit s’échappe une fois utilisé et ne peut servir qu’une fois.

Tu pourras être soit le chasseur ou la chasseuse, l’homme-garou ou la femme-garou ou encore le berger ou la bergère. Chaque personnage a sa force et sa faiblesse, à toi de voir lequel te convient le mieux.

Laisse-toi guider en suivant les numéros de cartes de chaque mission et pose les missions que tu as réussi devant toi face visible pour savoir où tu en es rendu(e) dans ton aventure.

Tu peux choisir de suivre le choix du personnage que tu incarnes ou des choix libres qui vont te guider dans ton aventure.

A toi l’aventure en suivant les cartes 1 à 44 et remplissant les missions. A chaque mission tu es guidé(e) vers une autre carte pour une nouvelle mission.

Au cours de ton aventure, tu trouveras des aconits tue-loup qui te seront bien utiles contre les chiens-garoux. Fais donc attention à ne pas les perdre lors de ton périple.

Tu gagnes une carte toutou à chaque fois que tu arrives à retransformer un chien-garou en gentil toutou. Ils sont un peu distraits et tu peux les perdre en route.

Si tu as réussi ta quête et retransformer 4 chiens-garous en gentils toutous, la reine t’anoblira en t’offrant un cheval.

Sauveras-tu tous les gentils toutous ou les chiens-garous rôderont-ils encore dans la forêt de Mordosse ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Raconte-moi des charades!

Raconte-moi des charades!

Le 06/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Mon 1er accueille les trains.

Mon 2ème est H2O.

Mon 3ème est labrador, caniche, etc…

Mon 4ème range sa voiture, se ….  .

Mon 5ème .., et, donc, or, ni, car.

Mon tout est un jeu de quête aux chiens gentils, je suis ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Ca déboite, 1 minute chrono 109 Four senses

Ca déboite, 1 minute chrono 109 Four senses

Le 06/02/2025

 

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue à la découverte d’un nouveau jeu dans le Ca déboite du jour !

Peut-être trouverez-vous un jeu pour vous poser autour d’une table et jouer pendant quelques minutes à quelques heures !

Bonne découverte  et bon jeu ;)

Le saviez-vous?

Le saviez-vous?

Le 05/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Samuel Beckett écrivait toute la journée sans s’arrêter.

Puis, il prenait des ciseaux, découpait ses phrases et les collait dans un nouvel ordre.

Bonne journée et bon jeu ;)

Anecdote fournie par https://commedansunlivre.fr

Kezako, le jeu mystère 109

Kezako, le jeu mystère 109

Le 04/02/2025

 

Bonjour à toutes et à tous!

C’est parti pour le Kezako du jour !

Un jeu, 3 indices, à vous de trouver !

Vous avez une idée ?

Posez un  commentaire ici ou sur la vidéo Youtube !

Réponse jeudi dans Ca déboite !

C’est à vous de jouer !

Bonne journée et bon jeu ;)

Monsieur et Madame

Monsieur et Madame

Le 04/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui Monsieur et Madame Gare aux chiens ont un fils, comment l’appellent-ils ?

La semaine dernière Monsieur et Madame S Park ont eu un fils qui s’appelle Team, Steam Park.

Bonne journée et bon jeu ;)

Shabadabada, vous chantez quoi?

Shabadabada, vous chantez quoi?

Le 03/02/2025

Bonjour à toutes et à tous ! J’espère que vous avez passé un bon week-end !

Aujourd’hui on va jouer avec le mot « chanson ».

Je vais chanter « C’est une chanson qui te ressemble» et vous ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Les Offs du JJV!

Les Off du JJV!

Le 02/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue dans un nouvel opus des « Offs du JJV » !

« Il faudrait essayer d’être heureux, ne serait-ce que pour donner l’exemple.»

Quand je vois toutes les surprises que la vie nous réserve, je me dis qu’on n’est jamais à court d’idées pour apprendre de nos échecs et nos réussites.

Mais si on n’avait pas eu ces expériences, on n’aurait probablement pas les connaissances que l’on a acquises et on referait sans cesse les mêmes erreurs.

J’ai beaucoup râlé quand j’ai du encoder des séquences de code que je n’avais jamais créées avant… J’avais la tête comme une pastèque à chercher une solution pour que cette ligne de code soit efficace sur le site.

Et puis, je l’ai laissé de côté un peu et j’y suis revenue à tête reposée plus tard et là ça à fait tilt !

J’avais tellement été concentrée sur la même approche de cette ligne de code pendant plusieurs jours que je n’avais pas vu que je pouvais l’aborder d’une autre façon.

En utilisant une autre approche, j’ai pu m’ouvrir à de nouvelles solutions et trouver une alternative que je ne trouvais pas en ne sortant pas de mes habitudes.

Les premières fois que l’on tente quelque chose de nouveau, on ne réussira pas forcément, mais on aura appris comment réussir les fois suivantes.

Peu importe le nombre de fois où on ne réussit pas, le principal est de se servir de l’expérience que ça nous a apportée et puis un jour on finit par y arriver !

Si on s’abandonne, on a déjà perdu, alors que si on essaye, on a une chance de gagner.

Suite à mon traumatisme crânien il y a une décennie, j’avais des amnésies sur la mémoire immédiate. J’ai décidé de travailler deux fois plus pour réussir à palier ses oublis.

Et maintenant, dix ans après, je suis très heureuse de ne rien avoir lâché parce que ma mémoire immédiate revient progressivement.

J’ai encore des petits oublis, mais ils se font de plus en plus rares… Je suis fière d’avoir tenue bon et être restée déterminée, parce qu’aujourd’hui ma mémoire immédiate est presque redevenue normale.

En plus, lire, apprendre de nouvelles choses et jouer aux jeux de société permet de la stimuler encore plus, donc je n’ai pas fini de partager des moments de jeux avec vous. ;)

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Co-Jeu-To
Co-jeu-to

Co-jeu-to

Le 01/02/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Notre Co-jeu-to du jour nous vient de Jacques Prévert:

 « Il faudrait essayer d’être heureux, ne serait-ce que pour donner l’exemple.»

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Jeu 2 mots
Jeu 2 mots Steam Park

Jeu 2 mots Steam Park

Le 31/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Steam Park!

C’est parti pour la fête forraine,  de 2 à 4 joueurs, dès 10 ans pour 60 minutes, pour les manèges les plus attractifs!

Dans la joyeuse ville de Robobourg se déroule chaque année une fête foraine tellement incroyable que toute la population n’attend qu’une seule chose : que l’année passe au plus vite pour que recommencent ces 6 jours merveilleux

Une partie de Steam Park se déroule en 6 tours de jeu. Chaque tour est divisé en 4 Phases : Phase de lancer des dés, Phase de saleté, Phase d’action et Phase de revenu.

Vous gagnez de l’argent pour chaque Visiteur présent dans votre Parc à la fin de chaque tour et pour les cartes Bonus que vous jouez.

Chaque joueur prend en main ses 6 dés et les lancent en même temps pour découvrir chacun leurs résultats.

A chaque lancer, vous pouvez choisir de conserver des dés à relancer tant que le résultat ne vous convient pas ou de les placer sur le plateau cochon.

Lorsque vous décidez de relancer, vous devez relancer tous les dés qui ne sont pas sur votre plateau cochon.

Lorsque tous les joueurs ont placé tous leurs dés sur leur plateau cochon et récupéré une tuile ordre du tour, vous pouvez passer à la phase de saleté.

Pour chaque symbole saleté présent sur les dés de votre plateau cochon, prenez 1 marqueur saleté de la réserve et placez-le près de votre parc. Ce sera votre poubelle. Puis un autre pour chaque visiteur présent dans votre parc.

Dans l’ordre du tour, chaque joueur dépense tous les dés de son plateau cochon pour effectuer des actions. Les actions que vous pouvez réaliser sont déterminées par le résultat de vos dés.

Les symboles sur les dés sont des ressources qui vous permettent de réaliser une ou plusieurs actions. Pour effectuer une action, retirez les dés correspondants de votre plateau cochon, et mettez-les de côté.

6 actions sont possibles : construire des attractions, construire des stands, attirer des visiteurs, nettoyer la saleté, jouer des cartes bonus et agrandir votre parc.

Chaque action ne peut être effectuée qu’une seule fois par tour de jeu et dans l’ordre que vous voulez.

Mais construire un parc somptueux ne suffit pas, il faut aussi réussir à attirer un maximum de monde ! Cette action est la plus importante : pour gagner, il va falloir faire le plein de visiteurs.

Pour chaque visiteur pioché, regardez si dans votre parc se trouve une attraction de la même couleur que lui et disposant d’un emplacement visiteur non occupé.

Si c’est le cas, le visiteur a trouvé l’attraction dont il rêvait.

Si le visiteur ne trouve pas l’attraction qui lui correspond, il considère que votre parc est ennuyeux et le quitte sans dépenser le moindre Danari.

Pour chaque visiteur dans votre parc, recevez 3 Danari.

A la fin du 6ème tour de jeu, la partie se termine. Chaque joueur compte alors le nombre de marqueurs saleté dans sa

poubelle et détermine le coût du nettoyage final de son parc en se référant au plateau saleté.

Si vous avez 30 marqueurs saleté (ou plus), vous perdez tout votre argent et aussi la partie… c’est la signification du petit crâne rouge au bas du plateau saleté.

Chaque joueur annonce ensuite la somme d’argent qu’il possède. Le joueur le plus riche est déclaré vainqueur !

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Raconte-moi des charades!

Raconte-moi des charades!

Le 30/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Mon est estime sans le son « e ».

Mon 2ème est un endroit de verdure où se promener.

Mon tout est un jeu qui attire l’attention des foules en fête, je suis ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Ca déboite, 1 minute chrono 108 Dixit ceremony

Ca déboite, 1 minute chrono 108 Dixit Ceremony

Le 30/01/2025

 

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue à la découverte d’un nouveau jeu dans le Ca déboite du jour !

Peut-être trouverez-vous un jeu pour vous poser autour d’une table et jouer pendant quelques minutes à quelques heures !

Bonne découverte  et bon jeu ;)

Le saviez-vous?

Le saviez-vous?

Le 29/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Le mot « autrice » existe depuis l’Antiquité.

Venant des mots « auctor » et « augere » (faire croître), le mot « auctor » signifiait littéralement « fondateur ».

« Auctrix » était alors son féminin, ce qui fait du mot « autrice », un terme plus ancien et légitime que son homologue « auteure».

Bonne journée et bon jeu ;)

Anecdote fournie par https://commedansunlivre.fr

Kezako, le jeu mystère 108

Kezako, le jeu mystère 108

Le 28/01/2025

 

Bonjour à toutes et à tous!

C’est parti pour le Kezako du jour !

Un jeu, 3 indices, à vous de trouver !

Vous avez une idée ?

Posez un  commentaire ici ou sur la vidéo Youtube !

Réponse jeudi dans Ca déboite !

C’est à vous de jouer !

Bonne journée et bon jeu ;)

Monsieur et Madame

Monsieur et Madame

Le 28/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui Monsieur et Madame S Park ont un fils, comment l’appellent-ils ?

La semaine dernière Monsieur et Madame Capital ont eu une fille qui s’appelle Luna, Luna Capital.

Bonne journée et bon jeu ;)

Shabadabada, vous chantez quoi?

Shabadabada, vous chantez quoi?

Le 27/01/2025

Bonjour à toutes et à tous ! Vous avez passé un bon week end ?

Aujourd’hui, on va jouer avec le mot « continent ».

Je vais chanter « Il tourne, tourne dans l’océan, tourne le sixième continent. » et vous ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Les Offs du JJV!

Les Off du JJV!

Le 26/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue dans un nouvel opus des « Offs du JJV » !

« Le bonheur n’est pas d’avoir tout ce que l’on désire, mais d’apprécier ce que l’on a.»

Vous avez du remarquer que je suis très heureuse au quotidien de pouvoir partager ma passion des jeux de société avec vous !

On n’a pas toujours ce dont on désire dans la vie, mais ce que l’on a déjà est un trésor que l’on peut partager…

J’aurais aimé pouvoir me dédoubler pour pouvoir répondre à toutes les demandes de temps d’animations extérieures que j’ai reçues.

Dans l’impossibilité d’un dédoublement, j’ai décidé de profiter de chaque instant de jeux avec vous sans limites sauf celle de mon repos dominical. ;)

Et puis si on n’avait tout ce que l’on désirait, je ne suis pas certaine que l’on savourerait ces petits instants du quotidien avec autant de ferveur.

J’aime vous surprendre en vous proposant des choix de jeux originaux et me laisser surprendre par ces moments de jeux uniques dont ils nous ont fait profités !

J’aime m’appliquer à choisir des jeux en fonctions de chacun de vos envies de jeux du moment et adapter et réadapter mes propositions ludiques à l’infini.

Le plus important pour moi c’est que les jeux nous permettent de passer des bons moments ludiques et conviviaux ensemble. Et si en plus ils rapprochent par la même occasion, c’est la cerise sur le gâteau !

Voir des joueurs se retrouver en plus des animations jeux pour partager une passion et créer des amitiés grâce à elle, c’est juste magique à mes yeux.

Souvent maitresse du jeu lors des parties, j’aime voir se créer des liens et voir la connivence se développer entre mes joueurs.

J’aime ces moments où vous tenter de tricher sous mes yeux en croyant que je ne verrais rien. ;)

J’aime aussi ces moments où je partage avec vous des duos ou des jeux en équipes, parce que c’est tellement important pour moi d’échanger avec vous autour des jeux.

Mes petits bonheurs au quotidien ce sont le magasin, les animations, nos conversations et tous vos sourires et éclats de rire ! Merci !

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Co-Jeu-To
Co-jeu-to

Co-jeu-to

Le 25/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Notre Co-jeu-to du jour nous vient de Paulo Coelho:

 « Le bonheur n’est pas d’avoir tout ce que l’on désire, mais d’apprécier ce que l’on a.»

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Jeu 2 mots
Jeu 2 mots Luna Capital

Jeu 2 mots Luna Capital

Le 24/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Luna Capital!

A vous la colonisation de la lune,  de 1 à 4 joueurs, dès 8 ans de 30 à 60 minutes, pour développer votre capitale!

La colonisation de la Lune a cessé d'être un concept limité

à la science-fiction. Les joueurs incarnent les différents groupes de colons (ingénieurs, scientifiques, exo-agriculteurs, mineurs, etc.).

 Ils devront gérer toutes les opportunités disponibles en construisant les installations essentielles sur le terrain le plus approprié pour tenter de devenir la capitale de la lune.

Durant 12 tours, les joueurs auront accès à des lots de livraison constitués de plans, pour diverses structures (cartes de construction) et une ou plusieurs options de projet, telles que des silos de ressources, des serres lunaires et des modules résidentiels, entre autres (tuiles Projet), qu’ils placeront ensuite dans leur propre aire de jeu, appelée « Colonie ».

Pendant le jeu, chaque joueur créera sa propre colonie en construisant des rangées de cartes Construction devant eux.

Chaque carte de construction montre un certain nombre de chantiers de construction. En plaçant les tuiles Projet sur leurs Chantiers, les joueurs amélioreront leur colonie et gagneront des points de victoire.

Pour jouer 1 carte Construction, le joueur doit  sélectionner 1 des cartes Construction de leur main et la placer face visible dans leur colonie.

Le placement de la carte doit respecter ces 4 conditions :

1/ Il ne peut pas être placé sur une autre carte ou tourné de quelque manière que ce soit. Le numéro sur la carte doit être visible dans le coin supérieur gauche.

2/ A partir de la deuxième carte, chaque carte doit être placée à côté et à angle droit d’au moins une des cartes Construction posées lors d'un tour précédent.  Au moins deux coins de la nouvelle carte doivent toucher deux autres coins d'une carte existante.

3/ Il peut y avoir au maximum 3 rangées de cartes dans la colonie de chaque joueur. La longueur de chaque ligne n'a pas de limite et peuvent être de longueur différente.

4/ Les cartes Construction sont numérotées de 1 à 10. Dans chaque rangée, les chiffres sur les cartes doivent augmenter de gauche à droite et aucun numéro ne peut se répéter dans la ligne.

Si le joueur n'a aucune carte qui remplit cette condition dans sa main, il doit placer la nouvelle carte face cachée (tout en remplissant les conditions 1, 2,et 3).

Puisque le numéro ne sera pas visible, il ne sera pas pris en compte. Aussi, le joueur ne pourra pas placer de tuiles Projet sur cette carte.

 Après avoir posé sa carte, le joueur doit placer toutes les tuiles Projet qu'il a prises ce tour.  Les tuiles Projet peuvent être jouées par-dessus n'importe quel des chantiers de construction vides dans leur colonie.

Le joueur n'est pas obligé de les placer sur la carte qui vient d'être ajouté à leur colonie. Chaque tuile doit être placée sur un Chantier qui est complètement vide, sans aucune tuile Projet ni bâtiment de tout type.

A la fin de chaque Phase, avant que les joueurs commencent le tour suivant, chaque joueur vérifie s'ils ont rempli les exigences pour l'une des concessions exposées qui sont encore disponible.

Chaque joueur ayant rempli les conditions pour un ou plusieurs lieux des Concessions place un jeton d'identification au-dessus.

Au bout du douzième tour, le score est calculé et l'Autorité de Colonisation Lunaire désignera celui qui a fait le meilleur travail en tant que capitale du satellite préféré par neuf sur dix habitants de la Terre.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Raconte-moi des charades!

Raconte-moi des charades!

Le 23/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Mon 1er hurle la nuit.

Mon 2ème est la 1ère syllabe de nature.

Mon 3ème en est un de conscience.

Mon 4ème est 3.14159265.

Mon 5ème est la 3ème syllabe d’hôpital.

Mon tout est un jeu de plateau au cœur de ressources lunaires, je suis ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Ca déboite, 1 minute chrono 107 Into the blue

Ca déboite, 1 minute chrono 107 Into the Blue

Le 23/01/2025

 

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue à la découverte d’un nouveau jeu dans le Ca déboite du jour !

Peut-être trouverez-vous un jeu pour vous poser autour d’une table et jouer pendant quelques minutes à quelques heures !

Bonne découverte  et bon jeu ;)

Le saviez-vous?

Le saviez-vous?

Le 22/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Le roman « Robinson Crusoé » écrit par Daniel Defoe est inspiré d’une histoire vraie.

En 1704, suite à un désaccord avec son capitaine, un marin écossais, Alexandre Selkirk, se fit exiler sur une île au large des côtes chiliennes où il vécut seul pendant quatre ans.

À son retour il fit écrire son récit, qui inspira le célèbre livre.

 En 1966, l’île fût rebaptisée l’île Robinson Crusoé en hommage.

Bonne journée et bon jeu ;)

Anecdote fournie par https://commedansunlivre.fr

Kezako, le jeu mystère 107

Kezako, le jeu mystère 107

Le 21/01/2025

 

Bonjour à toutes et à tous!

C’est parti pour le Kezako du jour !

Un jeu, 3 indices, à vous de trouver !

Vous avez une idée ?

Posez un  commentaire ici ou sur la vidéo Youtube !

Réponse jeudi dans Ca déboite !

C’est à vous de jouer !

Bonne journée et bon jeu ;)

Monsieur et Madame

Monsieur et Madame

Le 21/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui Monsieur et Madame Capital ont une fille, comment l’appellent-ils ?

La semaine dernière Monsieur et Madame Sagaland Potter ont eu un fils qui s’appelle Harry, Sagaland Harry Potter.

Bonne journée et bon jeu ;)

Shabadabada, vous chantez quoi?

Shabadabada, vous chantez quoi?

Le 20/01/2025

Bonjour à toutes et à tous ! J’espère que vous avez passé un bon week-end !

Aujourd’hui on va jouer avec le mot « rêve ».

Je vais chanter « Ce rêve bleu c’est un nouveau monde merveilleux» et vous ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Les Offs du JJV!

Les Off du JJV!

Le 19/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue dans un nouvel opus des « Offs du JJV » !

« Dans la vie on ne fait pas ce que l’on veut, mais on est responsable de ce que l’on est.»

La vie n’est pas toujours facile, comme par exemple avec les crises successives que nous traversons, certaines entreprises ont malheureusement du cesser leurs activités.

Ce n’est jamais facile, mais on peut penser à arrêter car ça devient trop difficile, mais on peut aussi prendre les difficultés à bras le corps et choisir d’en faire de nouvelles façons de travailler.

Rabaisser une autre personne pour  attirer l’attention sur soi par exemple, ce n’est pas pour moi. Je suis loin d’être une personne modèle, mais je m’efforce au quotidien de ne pas laisser mon passé affecter les personnes qui m’entourent.

Nous rencontrons tous des difficultés, mais ce n’est pas une raison pour prendre ses blessures comme des excuses pour traiter les gens d’une mauvaise façon.

Je me souviens de ce jour où ma consœur est venue au magasin et qu’un acteur du monde des jeux de société était là. J’ai voulu l’empêcher de parler pour qu’elle ne se ridiculise pas devant lui, mais ça elle ne le saura qu’aujourd’hui…

Ce n’est pas parce que je subis les exactions de ses amis que, comme je lui ai déjà dit, j’agirais subitement de façon négative.

Ce n’est pas parce que je n’ai pas obtenu tout ce que je voulais dans la vie, ou que l’on  m’a mis des bâtons dans les roues que je vais rendre la pareille.

Heureusement pour moi que mon humanité a toujours été plus forte que tout ce que j’ai traversé au court de ma vie.

J’essaierais toujours de rester positive quoi qu’il se passe. Ceux qui me côtoient savent que je ronchonne un peu parfois, mais que je suis plutôt du genre à voir le verre à moitié plein.

 Ceux qui me connaissent vraiment savent que, heureusement ou malheureusement, je laisse bien trop souvent le bénéfice du doute à des personnes qui n’auraient même pas mérités de n’avoir ne serait-ce que l’ombre d’un doute.

On n’est pas responsable de ce que l’on vit, mais on est responsable de ce que l’on est…

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Co-Jeu-To
Co-jeu-to

Co-jeu-to

Le 18/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Notre Co-jeu-to du jour nous vient de Jean-Paul Sartre:

 « Dans la vie on ne fait pas ce que l’on veut, mais on est responsable de ce que l’on est.»

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Jeu 2 mots
Jeu 2 mots Sagaland Harry Potter

Jeu 2 mots Sagaland Harry Potter

Le 17/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Sagaland Harry Potter!

Sorciers de Poudlard entrez dans la forêt interdite,  de 2 à 4 joueurs, dès 6 ans dès 25 minutes, pour y retrouver les animaux magiques!

Quelques animaux magiques se sont cachés dans la forêt interdite. Ressentez-vous leurs auras magiques et allez vous vous aventurer dans la forêt interdite pour les sauver ?

Partez à la recherche des animaux magiques au cœur de la forêt interdite du château de Poudlard pour aider Harry, Hermione, Ron, Drago, Hagrid et Voldemort.

On tire chacun une carte animal qu’on place à côté de soit, puis on lance les deux dés.

A partir de la maison d’Hagrid, on avance sur le plateau pour aller observer sous les sapins si un animal correspond à l’animal magique que nous cherchons.

On peut choisir d’avancer ensemble avec les dés ou d’avancer et reculer avec chaque dé séparément.

Pour aller déclarer qu’on a trouvé notre animal magique, on doit se rendre à la maison d’Hagrid sur la clé et alors annoncer l’animal trouvé et l’arbre sous lequel il se trouve.

Si l’on ne trouve pas l’arbre correspondant à l’animal magique caché, alors on doit retourner au village sans découvrir d’arbre en route et repartir à zéro de la maison d’Hagrid.

Si l’on trouve l’animal correspondant sous l’arbre on gagne la carte animal magique et on la tourne alors face cachée.

On peut alors tirer une autre carte animal que l’on placera à côté de soi et qu’il faudra trouver.

S’il n’y a plus de cartes animaux à trouver, on peut tenter de trouver les animaux placés à côtés des autres joueurs.

Le joueur qui arrive sur la case magique pourra repartir de là à son prochain tour. Si un joueur fait un double aux dés, il pourra soit intervertir deux arbres, se déplacer sur une carte arbre au choix et la regarder ou alors mélanger la pile de cartes puis en retourner une.

Le joueur qui a le plus de cartes animaux magiques gagne la partie.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Raconte-moi des charades!

Raconte-moi des charades!

Le 16/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Mon 1er est un film d’horreur avec un clown.

Mon 2ème est le familier pour garçon.

Mon 3ème est le département 40.

Mon 4ème est le cinéma qui en est le 7ème.

Mon 5ème est servi dans un sushi avec le poisson.

Mon 6ème est le familier de copain.

Mon 7 ème arrive après bis.

Mon tout est un jeu de plateau au cœur de la forêt interdite, je suis ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Ca déboite, 1 minute chrono 106 Candy Lab

Ca déboite, 1 minute chrono 106 Candy Lab

Le 16/01/2025

 

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue à la découverte d’un nouveau jeu dans le Ca déboite du jour !

Peut-être trouverez-vous un jeu pour vous poser autour d’une table et jouer pendant quelques minutes à quelques heures !

Bonne découverte  et bon jeu ;)

Le saviez-vous?

Le saviez-vous?

Le 15/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Charles Dickens était membre d’une société secrète, The Ghost Club, qui était spécialisée dans la chasse aux fantômes.

Bonne journée et bon jeu ;)

Anecdote fournie par https://commedansunlivre.fr

 

Kezako, le jeu mystère 106

Kezako, le jeu mystère 106

Le 14/01/2025

 

Bonjour à toutes et à tous!

C’est parti pour le Kezako du jour !

Un jeu, 3 indices, à vous de trouver !

Vous avez une idée ?

Posez un  commentaire ici ou sur la vidéo Youtube !

Réponse jeudi dans Ca déboite !

C’est à vous de jouer !

Bonne journée et bon jeu ;)

Monsieur et Madame

Monsieur et Madame

Le 14/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui Monsieur et Madame Sagaland Potter ont un fils, comment l’appellent-ils ?

La semaine dernière Monsieur et Madame Gnomo ont eu un fille qui s’appelle Polis, Gnomopolis.

Bonne journée et bon jeu ;)

Shabadabada, vous chantez quoi?

Shabadabada, vous chantez quoi?

Le 13/01/2025

Bonjour à toutes et à tous ! J’espère que vous avez passé un bon week-end !

Aujourd’hui on va jouer avec le mot « espoir » conjugué ou non.

Je vais chanter « Mais pour longtemps, nos quatre yeux perdus à deux, un seul regard ; c'est mon espoir, c'est ma victoire» et vous ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Les Offs du JJV!

Les Off du JJV!

Le 12/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue dans un nouvel opus des « Offs du JJV » !

« Le souvenir est le parfum de l’âme »

Le souvenir que ceux que l’on apprécie plus que tout reste en nous comme un parfum unique même s’ils ne sont plus là.

Un parfum est lui aussi éphémère, mais dès que l’on pense à quelqu’un que l’on appréciait c’est comme si on pouvait sentir encore ce parfum.

Le souvenir est ce moment hors du temps qu’il nous reste qu’on ne peut plus revivre si ce n’est dans notre mémoire et nos ressentis.

Tout comme ces odeurs que l’on sent nous rappellent un moment que nous avons vécu et nous rendent nostalgiques, le souvenir est comme le disait George d’Ormesson « la présence des absents dans la mémoire des vivants ».

Ces moments que nous partageons ensemble autour des jeux de société sont tous uniques et inoubliables pour moi. Ils donnent de la couleur à mon chemin ludique au quotidien…

J’ai beaucoup aimé quand les enfants à la fête du jeu de Buis les Baronnies avec la ludothèque Mistigri ont découverts les jeux et sont venus me poser des questions toutes mignonnes d’enfants.

J’ai apprécié particulièrement de jouer le jeu avec les enfants et ados au Mac Donald de Saint Romain en Viennois.

Mon parcours ludique s’enrichit tous les jours lorsque nous jouons ensemble lors des animations jeux, lors des ateliers familiaux, lors de nos discussions autour des jeux ou du quotidien de Vaison…

J’ai aimé créer des souvenirs en étant animatrice à Angers, Camaret et en créer encore avec vous, en apportant mon sourire et mon dynamisme.

Vous parfumez mon âme à chaque instant où nous partageons la passion des jeux de société ensemble.

Parfois mauvais mais majoritairement bons, je ne suis riche que de ces moments avec vous, donc encore une fois merci à vous toutes et tous. ;)

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Co-Jeu-To
Co-jeu-to

Co-jeu-to

Le 11/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Notre Co-jeu-to du jour nous vient de George Sand:

« Le souvenir est le parfum de l’âme »

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Jeu 2 mots
Jeu 2 mots Gnomopolis

Jeu 2 mots Gnomopolis

Le 10/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Gnomopolis!

Chassés par les humains, à vous courageux gnomes d’explorer les alentours,  de 1 à 4 joueurs, dès 14 ans dès 45 minutes, pour trouver un nouvel endroit pour votre ville de Gnomopolis!

À Gnomopolis, chaque joueur est en quête d’un avenir florissant pour ses districts, en construisant des bâtiments, en collectant des pièces de monnaie et en créant des emplois pour ses gnomes.

Chaque bâtiment fournit des actions pour les gnomes et nécessite des professions. Associez les gnomes aux demandes des bâtiments et accumulez des pièces de monnaie pour gagner des points de victoire.

À Gnomopolis, les joueurs jouent à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d’une montre, à partir du joueur qui a commencé, jusqu’à ce qu’une des trois conditions de victoire soit satisfaite.

 Le jeu continue jusqu’à ce que tous les joueurs aient joué le même nombre de tours. Les joueurs comptent les points de victoire. Le joueur ayant le plus de points de victoire est déclaré vainqueur.

À chaque tour du joueur, il peut faire des actions avec tous ses gnomes actifs (dans la zone ) jusqu’à ce qu’il veuille passer. À la fin du tour, il place tous ses gnomes dans la zone des gnomes épuisés (zone ) et pioche une nouvelle force de travail de 3 gnomes pour son tour prochain.

Ensuite, le joueur suivant commence son tour. Chaque joueur peut faire une des actions suivantes à son tour:

  1. Déplacer un groupe de gnomes de sa zone de gnomes actifs vers un parchemin vide sur une Carte Bâtiment, un Plateau de District ou une Carte Conseillers pour réaliser l’action de façon complète et immédiate (vous pouvez faire autant d’actions que vous le voulez, mais l’une doit être complètement conclue avant que l’autre commence).

  1. Placer un groupe de gnomes sur une Carte Bâtiment dans la réserve de bâtiment pour le construire dans votre district (une seule fois par tour).

3)Passer (pour terminer votre tour).

La fin de la partie a lieu soit si un joueur à construit son sixième bâtiment, l’ancienne capitale n’a plus de gnomes ou l’ancienne capitale n’a plus de pièces de monnaie.

Pour calculer le score final, chaque joueur distribue tous ses gnomes à chaque bâtiment qu’il a construit et sur son Plateau de District.

Les couleurs demandées par les bâtiments doivent être respectées (au bas des cartes) et chaque gnome peut compter des points dans un seul bâtiment.

Le score final de chaque joueur se définit par la somme de:

+1 Point de Victoire pour chaque pièce de monnaie;

+2 Points de Victoire pour chaque gnome qui satisfait la demande de chaque Carte Bâtiment de son district;

+1 Points de Victoire pour chaque gnome qui satisfait la demande du Plateau de District; +2 Points de Victoire pour chaque Carte Conseiller;

-1 Point de Victoire chaque gnome qui n’est pas demandé par une Carte Bâtiment ou Plateau de District.

Le joueur ayant la plus grande somme de Points de Victoire se déclare vainqueur.

Les Gnomes sont des êtres agiles et s’organisent en différents groupes en fonction de la couleur de leurs chapeaux. Il y a six couleurs de pions de gnome dans le jeu: les enfants sont verts, les villageois sont marron, les soldats sont rouges, les marchands sont jaunes, les artisans sont bleus et les inventeurs sont gris. Le pion de gnome blanc représente n’importe quoi: il peut s’agir d’un enfant, d’un villageois ou d’un gnome spécialisé.

Par leurs actions, les enfants deviennent des villageois et les villageois se spécialisent en quatre professions: des soldats, des marchands, des artisans et des inventeurs!

Celui qui aura le plus de points de victoire à la fin de la partie sera le vainqueur!

Vous pouvez jouer à des parties solo de Gnomopolis avec les règles de base pour deux joueurs. Dans ce cas, vous essaierez de maximiser votre score avant de déclencher l’une conditions de victoire finales.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Raconte-moi des charades!

Raconte-moi des charades!

Le 09/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Mon 1er est la 2ème syllabe d’agnostique.

Mon 2ème compose des phrases.

Mon 3ème est la surface de chaque mammifère.

Mon 4ème n’as pas les cheveux bouclés.

Mon tout est un jeu de ressources aux stratégies diverses, je suis ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Ca déboite, 1 minute chrono 105 Give me five

Ca déboite, 1 minute chrono 105 Give me five

Le 09/01/2025

 

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue à la découverte d’un nouveau jeu dans le Ca déboite du jour !

Peut-être trouverez-vous un jeu pour vous poser autour d’une table et jouer pendant quelques minutes à quelques heures !

Bonne découverte  et bon jeu ;)

Le saviez-vous?

Le saviez-vous?

Le 08/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Le mot « swag » a été inventé par William Shakespeare.

En effet, à l’origine, le dramaturge a inventé le verbe « to swagger » signifiant « fanfaronner » et l’a utilisé dans son écriture.

Bonne journée et bon jeu ;)

Anecdote fournie par https://commedansunlivre.fr

Kezako, le jeu mystère 105

Kezako, le jeu mystère 105

Le 07/01/2025

 

Bonjour à toutes et à tous!

C’est parti pour le Kezako du jour !

Un jeu, 3 indices, à vous de trouver !

Vous avez une idée ?

Posez un  commentaire ici ou sur la vidéo Youtube !

Réponse jeudi dans Ca déboite !

C’est à vous de jouer !

Bonne journée et bon jeu ;)

Monsieur et Madame

Monsieur et Madame

Le 07/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui Monsieur et Madame Gnomo ont une fille, comment l’appellent-ils ?

La semaine dernière Monsieur et Madame Stup ont eu un fils qui s’appelle Efix, Stupéfix.

Bonne journée et bon jeu ;)

Shabadabada, vous chantez quoi?

Shabadabada, vous chantez quoi?

Le 06/01/2025

Bonjour à toutes et à tous ! J’espère que vous avez passé un bon week-end !

Aujourd’hui on va jouer avec le mot « croire » conjugué ou non.

Je vais chanter « Je me méfie si souvent de moi, mais de toi pas, toi je te crois. » et vous ?

Bonne journée et bon jeu ;)

Les Offs du JJV!

Les Off du JJV!

Le 05/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue dans un nouvel opus des « Offs du JJV » !

« Il n’y a point de pires sourds que ceux qui ne veulent pas entendre. »

Quand on essaye de faire comprendre son point de vue à des personnes qui continuent de parler quand on veut avoir une conversation avec eux, mais en vain, rien ne sert de s’acharner…

Une conversation va dans les deux sens ou sinon ce n’est rien de plus qu’un monologue. Les actions sont souvent plus parlantes que les paroles avec ce genre de personne…

Quand on essaye de faire comprendre calmement à une personne que sont comportements nous blesse et qu’elle continue de le faire, alors il ne sert plus à rien de lui en parler.

Ces personnes qui restent sourdes aux conversations saines entre adultes ne voudront jamais entendre de ce que vous avez à leur dire de toute façon.

Et puis finalement, si vous n’avez rien fait à des telles personnes et qu’elles cherchent à vous nuire, ce sont bien elles les plus malheureuses.

Pourquoi ? Parce qu’elles auront perdus des personnes qui auraient été là pour elles et que la seule chose qu’elles vous font en s’en prenant à vous c’est d’attirer l’attention via la médisance car quand elles parlent de leurs vies personnes ne les écoutent…

Il m’est souvent arrivé de devoir expliquer à des adultes que leur comportement était inadapté envers d’autres personnes ou moi-même. Mais maintenant je ne perdrais plus ni mon temps ni mon énergie pour des gens qui ont décidé de faire la sourde oreille face au respect de base.

Les personnes qui n’auront pas le respect de base feront face à mon indifférence la plus totale. Si des adultes sont incapables de se comporter comme tel, ce n’est pas mon problème mais bien le leur.

Je ne fais volontairement de mal à personne, donc les personnes qui veulent m’en faire, vous pouvez bien, ça me passe au dessus. Je ne répondrais jamais face à votre immaturité.

J’ai la conscience tranquille et je dors sur mes deux oreilles la nuit, car je n’ai pas de plans bizarres à vous faire dans le dos. Je suis au magasin comme je suis au quotidien, franche et directe en essayant d’y mettre les formes pour ne pas blesser les autres.

Je sais que ça ne va pas plaire à certains, mais quand je vois à qui ça ne plait pas, ça ne me dérange pas… On ne peut plaire à tout le monde de toute façon et heureusement, car ça serait ne plaire à personne…

Ne perdez pas votre temps face aux personnes sourdes à votre existence, elles n’en valent pas la peine. Je crois en vous et je sais que vous pouvez être magnifiquement vous. ;)

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Co-Jeu-To
Co-jeu-to

Co-jeu-to

Le 04/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Notre Co-jeu-to du jour nous vient de Molière:

« Il n’y a point de pires sourds que ceux qui ne veulent pas entendre. »

Bonne journée et bon jeu ;)

Dans Jeu 2 mots
Jeu 2 mots Stupéfix

Jeu 2 mots Stupéfix

Le 03/01/2025

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Stupéfix!

Sorciers de Poudlard à vos sorts,  de 4 à 8 joueurs, dès 8 ans dès 30 minutes, pour gagner le plus d’épreuves et faire gagner votre maison!

Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle ou Serpentard, portez fièrement les couleurs de votre Maison et soyez à la hauteur de sa réputation.

À chacune des 8 manches, préparez un Sort et pointez votre baguette vers un de vos adversaires.

Ensuite, tous en même temps, lancez votre Sort… ou protégez-vous ! Car si vous êtes stupéfixés, vous risquez de faire perdre des points à votre Maison.

Seuls les sorciers les plus avisés pourront se partager les Récompenses de la manche et ainsi faire gagner des points à leur Maison.

Une partie se déroule en 8 manches, divisées chacune en 7 phases. Le Chouchou annonce et dirige les phases de jeu, les unes après les autres. Le dos de la tuile Chouchou présente une aide de jeu rappelant ces différentes phases.

Piochez 8 cartes Récompense et placez-les, face visible, au centre de la table, à côté de la carte Devenir le Chouchou. Cette dernière constitue la 9e Récompense, disponible à chaque manche.

Tous en même temps, choisissez secrètement une carte Stupéfix ou Sort Raté parmi vos cartes Sort et placez-la, face cachée, devant vous.

Lorsque tout le monde a préparé sa carte Sort, le Chouchou annonce « Sorcières, Sorciers... à vos baguettes ! », puis compte jusqu’à trois.

À trois, tous en même temps, pointez votre baguette vers un de vos adversaires. Si vous ne pointez personne à « trois », c’est trop tard.

Vous ne ciblerez donc personne lors de cette manche.

Important : Pour des raisons de sécurité, visez toujours le torse de votre adversaire et jamais son visage.

Observez bien les baguettes pointées sur vous et sur vos adversaires. Après quelques secondes d’observation, le Chouchou compte de nouveau jusqu’à trois.

À trois, tous en même temps, lancez le Sort que vous avez préparé à la phase 2 ou le Sort Protego.

• Stupéfix : Criez « Stupéfix ! » et maintenez votre baguette pointée sur votre adversaire.

• Sort Raté : Ne dites rien et baissez votre baguette.

• Protego : Vous pouvez toujours choisir de vous protéger en lançant un Sort Protego à la place de n’importe quelle carte préparée.

Placez votre baguette devant votre visage en criant « Protego ! ». Vous ne ciblez donc plus personne.

Si vous avez lancé un Sort Protego : vous êtes protégé. Couchez votre Drapeau et ignorez tous les Sorts qui vous ciblent. Défaussez ensuite votre carte Sort, face cachée.

Sinon, si vous êtes ciblé par un ou plusieurs Sorts Stupéfix:

vous êtes stupéfixé. Couchez votre Drapeau et prenez 1 jeton Retard par Sort Stupéfix qui vous cible. Défaussez ensuite votre carte Sort, face visible.

Seuls les joueurs dont le Drapeau est encore debout peuvent participer au Partage des Récompenses.

Si votre Drapeau est encore debout, en commençant par le Chouchou puis dans le sens horaire, prenez une Récompense au choix parmi les cartes révélées. Continuez à prendre des Récompenses, dans l’ordre du tour, jusqu’à ce qu’il n’y en ait plus au centre de la table.

Lorsque les 9 Récompenses ont été prises, la manche prend fin.

• Gardez les cartes Potion Réussie et Faveur, face cachée, devant vous.

• Défaussez les cartes Cours Particuliers et Retourneur de Temps.

• Remettez la carte Devenir le Chouchou au centre de la table.

• Annoncez à voix haute la valeur totale des cartes Points que votre Maison

a gagnées pendant ce Partage. Placez-les ensuite dans l’Urne de votre Maison.

Important : Seules les cartes Points sont mises en commun dans l’Urne de votre Maison. Toutes les autres cartes Récompense sont individuelles.

Redressez tous les Drapeaux, et reprenez ensuite à la phase 1 Révélez les Récompenses pour commencer une nouvelle manche.

La partie s’arrête après 8 manches, lorsque toutes les cartes Récompense ont été prises.

La Maison qui obtient le score le plus élevé remporte la partie.

En cas d’égalité, les Maisons concernées se partagent la victoire.

Bonne journée et bon jeu ;)