Aujourd’hui on va parler de l’Epreuve des Temples!
Vous serez mis à l’épreuve de 30 à 60 minutes, dès 14 ans et de 2 à 4 joueurs pour devenir le meilleur aventurier !
Le jeu propose de relever un défi à base de choix de placement et de capacité d’adaptation.
Les situations du jeu amèneront très souvent les joueurs à devoir répondre à cette question :
« Vaut-il mieux que je me place à tel endroit pour accumuler des ressources ou vaut-il mieux me positionner ici pour empêcher le développement des autres joueurs ?
« De même, les décisions prises par les autres joueurs peuvent contrarier votre stratégie du tour et vous obliger à en improviser une nouvelle à la volée.
En cours de jeu, les joueurs accumulent des Cubes de pouvoir qui vont leur permettre de débloquer des sorts dans leur Grimoire ; certains apportent des bonus immédiats, d’autres sont plus orientés sur le long terme.
Là encore, c’est une affaire de choix et cet aspect « personnalisation » permet d’opter pour plusieurs stratégies de jeu.
Comme souvent dans les jeux développés par Emperor S4, l’épreuve des Temples offre un jeu aux mécanismes simples à apprendre mais qui offrent une expérience de jeu riche et propice aux rebondissements !
Le jeu fonctionne sur un principe d’accumulation de Points de Victoire : en fin de partie, le joueur en ayant récolté le plus gagne.
Une partie complète se déroule en 5 tours maximum mais peut se terminer plus tôt en fonction des actions des joueurs !
Faites attention aux actions des autres car certains pourraient vouloir clôturer la partie plus vite que vous ne souhaitez !
En résumé, l’épreuve des Temples propose, dans un emballage de règles simples et une esthétique intéressante, un jeu mêlant réflexion, planification et adaptation et à la moindre décision (de placement ou de développement) à des conséquences.