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Jeu 2 mots

Le 16/08/2024 0

Dans Jeu 2 mots

Bonjour à toutes et à tous!

Aujourd’hui on va parler de Space Bowls !

Qui placera le mieux ses objectifs de billes dans l’espace, de 2 à 8 joueurs pour 30 minutes dès 8 ans !

Dans Space Bowls, on va tenter de placer nos billes de façons optimales pour aligner nos planètes en fonction de nos objectifs.

Space Bowl est un jeu compétitif, simultané et sans tours de jeu.

Le plus rapidement possible, les joueurs doivent identifier une constellation habitable quelque part dans la galaxie à l’aide d’un schéma basé sur la position des planètes aux alentours, transmis par l’ordinateur de bord.

Ceux qui y parviennent sont récompensés en points de victoire.

Le jeu est divisé en une succession de manches.

Le Capitaine prend le disque Destination ainsi que les billes correspondant aux planètes affichées sur la carte Constellation visible au sommet de la pile Infini & au‑delà. Puis il lance tous ces éléments dans la boîte Ordinateur de bord.

Le disque Destination indique la carte Constellation valide où doit se rendre le vaisseau spatial durant cette manche.

Dès qu’a eu lieu le lancer dans la boîte Ordinateur de bord, tous les joueurs commencent immédiatement à chercher une destination valide parmi les cartes Constellation, c’est-à-dire répondant aux critères définis par l’ordinateur de bord

Lorsqu’un joueur pense avoir trouvé une carte Constellation valide, il crie « Go ! » et lève le doigt (pointé vers le ciel) puis commence à haute voix un décompte de dix secondes (« 10, 9, 8… ») pendant lequel les autres joueurs peuvent annoncer « Suivi ! » s’ils pensent également avoir trouvé une carte Constellation valide.

Si un joueur pense qu’il n’y a pas de destination correspondant à la configuration requise par la boîte Ordinateur de bord – même en utilisant le jeton Joker – il annonce « On va tous mourir ! » : il retourne alors devant lui le grand jeton Équipage face Bouton rouge visible, et commence un décompte de dix secondes (« 10, 9, 8… »).

Chaque joueur compte comme suit les points rapportés par la destination qu’il a proposée, et déplace son jeton Équipage d’autant de cases sur la piste des scores.

La partie prend fin dans deux cas :

soit lorsqu’au moins un joueur a atteint la dernière case

de la piste des scores (on termine la manche en cours),

soit lorsque la pile de cartes Infini & au-delà

est épuisée (au terme de 10 manches).

Le joueur ayant le plus de points au terme de la partie l’emporte.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

 

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