Control Nouveau

Le petit + : voyager dans le temps sans vous y faire enfermer pour gagner !

 

 

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  • État du produit : Neuf

strategy cards time travellers cartes stratégie temps Control voyageurs

 

Basé sur le jeu classique Cuttle, dans Control, les joueurs sont des voyageurs dans le temps qui ont été pris dans une rupture de l'espace-temps et déplacés hors du temps. Vous devez utiliser des piles à combustible (les cartes) pour recharger votre machine à remonter le temps ou empêcher les autres joueurs de recharger les leurs en premier.

Pour échapper à la rupture, vous devez atteindre une charge de pile à combustible de 21 ou plus sur vos piles à combustible installées à la fin de votre tour. Celui qui le fait en premier ferme la rupture, laissant les autres voyageurs perdus hors du temps.

Pendant votre tour, vous choisissez de piocher une carte, d'installer une pile à combustible dans votre zone de jeu, de brûler une pile à combustible dans la pile de défausse ou de désamorcer la pile à combustible d'un adversaire. La charge de pile à combustible sur les cartes varie de 1 à 10 et différentes capacités sur les piles à combustible permettent de changer de stratégie et de jouer plusieurs lignes.

 

Nombre de joueurs : 2 à 4

Temps de jeu minimum : 5 à 10 minutes

Age minimum : 14 ans et +

Control Review - with Tom Vasel

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Et si l'aventure ludique commençait maintenant? A Vaison, nous on Joue le Jeu! ;)